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勝者を決定するため、駒数をカウントする設定です。 ボード上の駒が最も多い者が勝ちになるため、ゲームの最後に最も多くの駒を置くことがゲームの目的になります。 オセロ(Reversi)などのゲームで使用します。 (win/loss/draw-condition XXXX)の代わりに使用されます。 (count-condition ( player ... player ) stalemated) 指定したプレイヤーがステイルメイトになった時にゲームを終了して、駒数をカウントして勝者を決定します。 駒数が最も多いプレイヤーが勝ちます。 (count-condition (total-piece-count number )) ボード上の駒の総数(プレイヤー関係なし)が指定した駒数になった時にゲームを終了して、駒数をカウントして勝者を決定します。 駒数が最も多いプレイヤーが勝ちます。 (count-condition (White Black) stalemated) 白または黒がステイルメイトになった時、ゲームを終了して、ボード上の駒が最も多い側が勝ちになります。 (count-condition (total-piece-count 16)) ボード上の駒が16枚になった時、ゲームを終了して、ボード上の駒が最も多い側が勝ちになります。 ZRF言語の仕様解説 解説:title 解説:description/history/strategy 解説:players/turn-order 解説:board 解説:board-setup 解説:piece 解説:win/loss/draw-condition 解説:option 解説:sound 解説:music 解説:default 解説:define ZoGのフォルダ構成 解説:goal 解説:total-piece-count
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Burning Heat!(3 Option Mix) Mr.T with Motoaki.F MAX2 激13 166 413/5 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/b/burning/4m_burning_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=ZDf_8xcMPwY (x1.0,VIVID) http //www.youtube.com/watch?v=K6UB4R-0Y64 (x2.0,NOTE) 解説 BPM推移 166-(停止)-166-(停止)-166 基本的に音合わせの12分踏みで構成されている。中盤以降にはスキップ配置も見られる。 最初と最後に停止箇所あり。 中盤に1箇所、裏足から入らなければならない箇所あり。↑←↑を左右左で入ると交互に踏める。 名前 コメント コメント(感想など) 12分は気持ち早めに踏むとパフェになりやすい 聞いたことあると思ったらグラディウスの曲だった -- 名無しさん (2011-08-28 20 58 34) さすがに今の時代、当時横STG最高傑作とまで言われたグラ2のステージ1も記憶に薄くなる時代なのか…(遠い目) -- 名無しさん (2011-08-28 22 46 08) 記憶に薄いというか、年齢層かもしれない。俺は逆にこの曲でグラディウスを知ったし。 -- 名無しさん (2011-09-03 20 16 33) もしかしてこの曲、初めての3連符主体曲? -- 名無しさん (2012-01-01 22 39 06) DDRの激難易度初の「全て12分で構成されたシーケンス」。 名前 コメント
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The 88's Instigation(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 The 88's Instigation MYUKKE. WORLD 楽4 135 134 / 7 楽譜面(4) / 踊譜面(8) / 激譜面(13) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/1/a/1a97bdec.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=coDWok4Mc6E (x3.45, NOTE) 解説 2024/6/27追加。無条件解禁。 「DanceDanceRevolution 25th Anniversary 楽曲クリエイターオーディション」合格楽曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) SEDUCTION nc ft.FINALFORCE SuperNOVA 激12 95-190 385/13 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/s/seduction/4m_seduction_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=klSqVp7FchQ (x1.5,VIVID) 解説 BPM推移 95-190-(停止)-190-(停止)-190 低速は16分が詰まり気味。 高速になってからは8分踏み譜面。同時から始まる8分に注意。 曲名の読み方は「セダクション」。 名前 コメント コメント(感想など) 名前 コメント
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ストーリー 序章 要塞の孤島 一章 二章 三章 四章 五章 六章 七章 災厄の迷宮 ヒロイン フウコ=アミクス エリィ=トロイト ナリカ=シャイナ クロエ=ジーナス セリナ=リーフ トーリ=フェジー フィーネ=グラス
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Mess With My Emotions(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Mess With My Emotions Latenighter GP/A3 楽2 130 68 / 2 先行プレー特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 13 16 1 10 0 楽譜面(2) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/c/fc9ae517.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=Fwk6ewCAdTs (x?, NOTE) 解説 2022/6/24追加。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典曲。 DDR GPのベーシックコース加入&『DanceDanceRevolution(コナステ) グランプリ楽曲パック vol.7』を購入でプレー可能。 CS DDR HOTTEST PARTYからの移植曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Traditional Celemonial Scepter hina_scepter_odairi_1002.swf Asakusa Sensouji Temple Men s Fashion Goods 100 Ameba Gold http //info.pico.ameba.net/2010/05/13/new-area-have-you-been-to-asakusa/
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''POWER PUSH X2'' NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 Everytime We Touch Cascada BASIC 5 4 DIFFICULT 7 7 142 2 Time After Time Novaspace BASIC 4 4 DIFFICULT 8 8 137 3 DAFT PUNK IS PLAYING AT MY HOUSE LCD Soundsystem BASIC 5 5 DIFFICULT 7 7 136 4 TENSHI GOURYELLA DIFFICULT 8 7 EXPERT 11 12 138 5 ETERNITY ALEKY DIFFICULT 7 7 EXPERT 10 11 148 6 SUPER EUROBEAT GOLD MIX DAVE RODGERS feat. FUTURA DIFFICULT 7 8 EXPERT 11 12 154 コース「POWER PUSH X2」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「POWER PUSH X2」スコア&ムービーボード 2ページ目 ''From IIDX'' NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 smooooch・∀・ kors k BASIC 4 5 DIFFICULT 7 7 177 2 Dazzlin Darlin HHH BASIC 6 6 DIFFICULT 9 10 149 3 Second Heaven Ryu☆ BASIC 5 5 DIFFICULT 9 9 149 4 不沈艦CANDY Risk Junk BASIC 6 5 DIFFICULT 9 8 94-188 5 FIRE FIRE StripE BASIC 5 5 DIFFICULT 8 8 150 6 She is my wife SUPER STAR 満-MITSURU- DIFFICULT 7 7 EXPERT 11 11 85-170 コース「From IIDX」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「From IIDX」スコア&ムービーボード 2ページ目 REVIVAL NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 Butterfly (2008 X-edit) SMILE.dk BASIC 5 5 DIFFICULT 8 7 135 2 IF YOU WERE HERE JENNIFER BASIC 6 9 DIFFICULT 7 10 145 3 HERO PAPAYA BASIC 6 6 DIFFICULT 8 7 138 4 DUB-I-DUB (2008 X-edit) ME MY BASIC 7 7 DIFFICULT 9 11 136 5 DAM DARIRAM JOGA BASIC 5 4 DIFFICULT 8 7 142 6 CAPTAIN JACK(GRANDALE REMIX) CAPTAIN JACK BASIC 6 7 DIFFICULT 10 11 170 コース「REVIVAL」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「REVIVAL」スコア&ムービーボード 2ページ目 8/25に出現したコース ''DDR ARCHIVES'' NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 What Will Come of Me Black Rose Garden DIFFICULT 6 7 EXPERT 13 13 140 2 in love wit you Kotaro feat. Aya DIFFICULT 6 6 EXPERT 8 9 148 3 Dummy RAM DIFFICULT 6 7 EXPERT 10 11 175 4 CG Project Latenighters DIFFICULT 9 9 EXPERT 12 13 200 5 Love Again NM feat. Mr.E DIFFICULT 6 6 EXPERT 8 8 57-70 6 aftershock!! DM Ashura DIFFICULT 9 9 EXPERT 13 13 157 コース「DDR ARCHIVES」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「DDR ARCHIVES」スコア&ムービーボード 2ページ目 ''Boss Rush X2'' NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 KIMONO♥PRINCESS jun DIFFICULT 11 11 EXPERT 15 15 95-190 2 ZETA~素数の世界と超越者~ Zektbach DIFFICULT 11 9 EXPERT 15 14 90-180? 3 VANESSA 朱雀 DIFFICULT 10 11 EXPERT 16 16 185? 4 888 DJ TECHNORCH DIFFICULT 12 11 EXPERT 14 15 111-888 5 ΔMAX DM Ashura DIFFICULT 13 13 EXPERT 17 17 100-573 6 roppongi EVOLVED ver.D TAG underground DIFFICULT 11 11 EXPERT 15 15 170-340?(85-680?) コース「Boss Rush X2」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「Boss Rush X2」スコア&ムービーボード 2ページ目 11/2に出現したコース ''dj TAKA's Lounge'' NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 Decade kors k Vs.dj TAKA DIFFICULT 8 8 EXPERT 11 12 148 2 DROP dj TAKA feat. Kanako Hoshino DIFFICULT 7 7 EXPERT 11 13 152 3 someday... 杏野はるな DIFFICULT 7 8 EXPERT 9 10 154 4 going up Colors BASIC 7 ? DIFFICULT 10 ? 212 5 Melody Life Noria DIFFICULT 7 ? EXPERT 10 ? 172 6 Freeway Shuffle dj TAKA DIFFICULT 8 7 EXPERT 10 9 145 コース「dj TAKA s Lounge」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「dj TAKA's Lounge」スコア&ムービーボード 2ページ目 ''VS REPLICANT'' NORMAL DIFFICULT BPM TITLE ARTIST DIFFICULTY SP DP DIFFICULTY SP DP 1 Pierce The Sky JAKAZiD feat. K.N. DIFFICULT 11 11 EXPERT 14 14 85-170 2 Sakura Sunrise Ryu☆ DIFFICULT 10 10 EXPERT 14 14 181 3 Shiny World CAPACITY GATE DIFFICULT 11 11 EXPERT 14 14 (25-)100 4 Anti-Matter Orbit1 Milo DIFFICULT 14 15 EXPERT 17 17 100-400 5 New Decade Sota F. DIFFICULT 14 14 EXPERT 17 17 100-400 6 POSSESSION TAG underground DIFFICULT 14 14 EXPERT 17 17 185-370 7 Valkyrie Dimension Spriggan DIFFICULT 15 ? EXPERT 18 18 (46.5-744) コース「VS REPLICANT」スコア&ムービーボード 1ページ目 コース「VS REPLICANT」スコア&ムービーボード 2ページ目
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/3751.html
Mess With My Emotions(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Mess With My Emotions Latenighter GP/A3 踊9 130 266 / 9 先行プレー特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 53 43 3 19 23 楽譜面(2) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/2/f2931b9f.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=I5OTeTnd6Xg (x?, NOTE) 解説 2022/6/24追加。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典曲。 DDR GPのベーシックコース加入&『DanceDanceRevolution(コナステ) グランプリ楽曲パック vol.7』を購入でプレー可能。 CS DDR HOTTEST PARTYからの移植曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/42534.html
登録日:2019/07/21 Son 21 33 07 更新日:2024/06/05 Wed 22 20 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2006年 ACE_COMBAT ACE_COMBAT_X PSP アクセスゲームズ エースコンバット エースコンバットX ゲーム バンダイナムコ "The Dawn of a New Chronicle." ("新たなる歴史の夜明け") ACE COMBAT X Skies of Deceptionとは2006年にPSP用ソフトとして発売された、国内展開に於てはシリーズ初の携帯機作品。 当初は携帯機故の画質の劣化や操作性などの点で疑問や批判の声が上がっていたが、いざ蓋を開けられてみればコンシューマー版と差違の殆ど無いグラフィックと操作性、04を彷彿とさせる一枚絵ムービーの数々、5に登場したアルベール・ジュネットが年月を経た姿とはいえ再登場する等、旧来のファンもニヤリとさせる満足のいく内容になった。 現在はPSP共々流石に古さは否めないものの、それでも手に取る機会があれば是非ともプレイして損は無いだろう。 概要 オーシア大陸の南半球に位置する国家・「オーレリア連邦共和国」。 オーシア全土でも名実共にトップの技術大国であったその国に、隣国であり同時に一番の友好国であった筈の「レサス民主共和国」が「長年友好国を装い搾取を続けてきたオーレリアへの報復」との大義名分を掲げ侵攻作戦を開始。瞬く間にオーレリアは領土の95%を占領されてしまう。 そして最後の仕上げとばかりにオーレリア領にて唯一残っていた軍事基地、「オーブリー岬空軍基地」に爆撃機部隊を差し向けた。 これに対し、最後の一矢を報いてやろうと基地所属の航空隊「グリフィス隊」が迎撃に飛び立つ。 ……それが最後の一矢ではなく、反撃の狼煙となろうとはまだ知らずに。 同じ頃、レサス占領下のオーレリア首都・グリスウォールである一人の記者が先の見えた戦況と、南国故の暑さに辟易しながらも取材活動を続けていた。 アルベール・ジュネット…かつてオーシアとユークトバニアの二国間で引き起こされた「環太平洋戦争」、その裏に隠されていた真実をその目で見届けた男。 そしてまた、ある日を切っ掛けにこの戦争の裏で蠢く闇に迫る事になる。 登場勢力 オーレリア連邦共和国オーシア大陸の南半球側、つまり最南端に位置しそこと周辺の島々を領土とする国家。同時にオーシア領随一の技術研究国家という面も持ち、その分野も機械工学だけでなく医療、農業、畜産、生活インフラ、そして軍事等非常に多岐に渡る。中でも首都グリスウォールは旧時代の遺構でもある旧市街を囲む城壁を利用・補強する形で建造された超巨大加速器「アトモスリング」があり、最早首都そのものが研究施設とも言える規模。旧市街中心にあるオーレリアの政治中枢にして平和の象徴である超高層ビル「ガイアスタワー」と合わせて、グリスウォールの特徴となっている。この様々な最新技術と豊富な地下資源によって、国土の大半が寒冷地という立地ながら繁栄を謳歌していた。また日々の研究で生み出された技術の数々も積極的に提供する事で多くの国と友好関係を保っており、特に隣国のレサスとは長年の内戦で国が困窮した時に技術支援のみならず、自国だけでなく他国にも呼び掛け支援金や物資を募って送る等非常に良好な間柄だった。…それなだけにレサス側からの突然の宣戦布告という寝耳に水の事態に対し、軍備も決して軽視してはいなかったのだが後手に後手を重ね続ける事になり、結果として国土の殆どを占領下に置かれてしまう事になる。 レサス民主共和国オーレリアの東部国境に接する軍事国家。その土地柄もありオーレリアとは最大の友好関係にある国であり、また技術力に関しても軍事国家という身の上からか機械工学、特に兵器関連に関してはオーレリアと肩を並べるかそれ以上の水準を誇るものの、長年に渡る内戦で国政は困窮しており上述の様にオーレリアを始めとした各国からの支援を受けていた。しかし漸く内戦を集結させたその翌年、同国の事実上の最高権力者ともいえる軍総司令官ディエゴ・ギャスパー・ナバロの掲げた「偽りの友好関係の下で搾取を続けてきたオーレリアへの報復」という大義名分の元、新兵器グレイプニルを始めとした明らかに疲弊しきっていた筈の国の軍備にしては異常なまでの充実さで電撃的侵攻を開始。国内外から上がる大義名分への疑念の声もかき消す程の速度で僅か数ヶ月で交通の要所サンタエルバや首都グリスウォール等を次々と占領下に置き、最後のオーレリア軍事施設であるオーブリー岬空軍基地の爆撃作戦に取り掛かる。 主要人物 グリフィス1オーブリー岬空軍基地所属の航空部隊「グリフィス隊」の隊長。今作のプレイヤーの分身。パーソナルマークは南十字星を咥えたコミカル調のハゲワシ(グリフィス)。 王手を掛けたとばかりに飛来したレサス軍の爆撃機部隊を隊員達と共に軽く蹴散らしてみせるも、近辺にステルスで潜んでいたグレイプニルからS.W.B.Mの一射を受けてしまう。結果彼自身は咄嗟に低空へと逃れた事で辛くも命拾いしたが、それ以外の隊員は何とか彼に続いた一機を除いて全滅。只でさえ爪に火を灯す程度しか無い戦力を失う事になってしまった。それでも諦める事無く自ら残存戦力をかき集めるだけ集めた部隊を率いて反抗作戦を繰り返していく内に、次第に神憑り的な戦果を上げ始め消えかけていたオーレリア軍の闘志に再び火を灯し、遂にはサンタエルバでの戦いにてかつての隊員達の仇でもあるグレイプニルに致命傷を与え撃墜に追い込むという大勝利を上げた事で、以降の戦いではオーレリア側からは「希望を招く南十字星(サザンクロス)」、レサス側からは「災いをもたらす凶星(ネメシス)」と称される事になる。…どっかのリボン付きと色々被ってるって?気にしてはいけない。 ユジーン・ソラーノ本作のオペレーター。今までのシリーズでプレイヤーのサポートをしてきたベテランなオペレーター達とは違い、ゲーム当初の彼は役職に就いてまだ数時間という新米オブ新米。故にオーブリー基地防衛戦での悲惨な結末に涙声でデブリーフィングをしたり、突発的な事態に慌てたりと序盤ではイマイチ頼りない。しかし彼も諦めずグリフィス1と共にオーレリア解放の為に戦い抜いて行く内に、次第に見違える程の堂々かつ的確な助言や時には自ら作戦を立案しサポートする様になるまでに成長を遂げる。特にアーケロン工場要塞での最終決戦でグリフィス1を始め参加パイロット達に掛ける言葉のシーンは一見の価値あり。 アルベール・ジュネット5から再登場を果たした記者。とは言え今作は5の時から十数年後という設定なので流石にそこそこ老けたが、同時に時にはブラックジョークや皮肉を交えつつ、冷静に現状を見極める渋い余裕ぶりも見せるようになった。現在はオーシアの新聞社「World Times」に籍を置いており、特派員としてレサス占領下のグリスウォールに派遣され同地に駐在中。当初は先が見えていた戦況と自分含め各国からのプレス相手に連日連夜行われるディエゴ主催のパーティー、そして何より南国故の暑さに辟易し「季節の裏返ったこの国にはどうにも馴染めそうにない」と心中で愚痴り早期の帰国を望んでいたが、ある日のいつものパーティーにて記者仲間がワイングラス片手に通ぶりながら投げ掛けた言葉…「私の手にしたワインの値段、今のレサス国民の何年分の収入にあたるんだ?」という言葉に、そもそも内戦で疲弊しきっていた筈のレサスが何故これだけの軍備を揃える事が出来たのか?と疑念を抱き、記者としての勘から調べる価値があるとあらゆるツテを駆使して迫っていく。本作の語り部であり、そしてもう一人の主人公。 ディエゴ・ギャスパー・ナバロ本作の最大の敵とも言えるレサス軍総司令官。長年に渡る内戦をその手腕を以て終結に導きレサス国民から英雄視される人物だが、その翌年に突如として上述の大義名分を掲げて国民と軍を扇動し、オーレリアに大規模な軍事侵攻を仕掛け国土の殆どを占領下に置いた。その後はグリスウォールのガイアスタワーにレサス軍のオーレリア侵攻部隊司令部を置き、そこで連日連夜豪勢なパーティーを開いてはグレイプニルを始めとするレサス製兵器の有能さを各国に向けて語っている。その様子はジュネット曰く「暗記できるほど同様の話を聞かされ続けたお陰で、こっちは食事に専念できる。ありがたい事だ」と内心で皮肉られる程。そして最後の仕上げとして行ったオーブリー岬空軍基地への攻撃もそのまま数の暴力で押し潰してしまえば良かったものを、敢えて爆撃機部隊を囮にしグレイプニルを使って攻撃を行った事が、後々の転落へと繋がり始める… + そして明かされたこの戦争の「真実」 実はディエゴにはレサス軍総司令官としての顔の他にもう一つ「裏」の顔があった。それはレサスの軍需産業を裏で牛耳る軍産複合体のトップとしての顔であり、オーレリアに対して仕掛けた戦争も彼とその取り巻きらが兵器売り込みのためのデモンストレーションとして引き起こしたでっち上げで、両国の軍人らを含む多くの人々が戦渦により住む地を、そして命をも失う傍らで私腹を肥やすだけ肥やし続けていた。当然オーレリアを始めとする各国からの支援金や物資も全てディエゴを通して横流しされ兵器の調達費用に充てられるか、そのまま自らの懐に納めながら、最初からありもしなかったオーレリアの搾取への怒りに燃える英雄を演じ続けていた、エースコンバットシリーズの悪役の中でも史上最悪レベルの極悪人である。 追記・修正はハゲワシに咥えられた南十字星を見ながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしい -- 名無しさん (2019-07-22 12 18 34) 待ってた!作成ありがとー!! -- 名無しさん (2019-07-22 20 25 34) 携帯機ゆえの解像度の低下や操作性の難はあるがグラフィック自体は良質でシナリオも明快かつ痛快な内容。BGMも良くボリュームもたっぷりという名作 -- 名無しさん (2019-07-22 20 45 55) 機体自体が個別記事になってるほどフェンリアが化け物じみてた作品ね 当たればほぼ即死のTLSが使えるファルケンが居るにもかかわらずそれと五分以上の速度で敵を殲滅する姿はまさに架空機の鏡 -- 名無しさん (2019-07-22 21 42 13) ディエゴ並かそれ以上にオラオラやアリアリされそうなエスコン版吐き気を催す邪悪は他に誰か居たっけ? -- 名無しさん (2019-07-22 23 40 32) 作品自体の項目はまだだったのね。ディエゴは最後の転落ぷりさが笑えるw -- 名無しさん (2019-07-23 00 29 01) グレイプニルの項目調べようとしたら、別ページが出た瞬間にPCが落ちた。何か変なことになってる? -- 名無しさん (2019-07-23 00 30 36) ↑3エスコン3のサイモンとか?プレイ途中で真実に気づいてはいたけど一矢報いることがどうあがいてもできないのが悔しかったなぁ -- 名無しさん (2019-07-23 00 32 53) ディエゴって結局どうなったんだ -- 名無しさん (2019-07-23 01 07 39) ↑ルートによっては逃走。もしくは最終決戦をイベント会場で生中継してたから、敗戦も生中継だったもんなんでキレた民衆にボコられたはず -- 名無しさん (2019-07-23 02 04 10) ↑6、3 灰色の男たちと思ってる。怨恨で無関係な人たち巻き込んでるし。サイモンはシミュレーションだから実害は出てないからまあいいかと思ってしまって -- 名無しさん (2019-07-24 08 14 22) 吐き気を云々はジョジョ以外に使うのはどうなんですかね。逆に存在下げない? -- 名無しさん (2019-07-24 23 50 39) アパリスやカリバーン、フォルネウスなどの複数の軍事複合団体からの多数の試験機や試作機の提供といいナバロといい、作中の年代的にAC3に続いていく感じがまたいい -- 名無しさん (2019-07-25 19 40 50) ↑6 サイモンはみみっちいだけで悪人じゃないと思う、彼の行動を客観的に見た場合、電脳テロを画策しているディジョンを排除しようとしてるわけだし -- 名無しさん (2019-07-25 21 17 01) 最後のトンネル、爆発で画面揺れるから何回地形にぶつかってアボンしたことか -- 名無しさん (2019-07-25 23 09 53) 南米系のスペイン語地名、オーシア=アメリカとした際に南米に相当する立地、 -- 名無しさん (2020-07-28 20 34 17) (すまん途切れた)アルゼンチン=銀に由来に対してオーレリア=金に由来する国名から、モデルはアルゼンチンと思われる。レサスはその隣国で国旗が酷似、長く軍事政権が続いていた歴史からブラジルがモデル。 -- 名無しさん (2020-07-28 20 36 43) ジュネットのラストステージの語りで、南十字星が(ナバロに)思い知らせてくれる。と語った後に、「なあ、そうだろう?」とプレイヤーにも語りかけてくるのがすごく熱かった -- 名無しさん (2022-02-11 17 39 40) 高難易度だと敵のAIがかしこくなるから過去作より難しい。いつの間にか背後に付かれて何回落とされたことやら -- 名無しさん (2022-03-30 19 46 23) この作品の敵機、墜落防止システムでも積んでいるのか低高度の自機に対して積極的な行動をしてこないという裏技があったりする NOE飛行に自信のある人はお試しあれ -- 名無しさん (2024-06-05 18 56 38) 何でこれだけサントラ出さないのか。良い曲多いのに。 -- 名無しさん (2024-06-05 22 20 00) 名前 コメント